Thank you for your support. This is Okabe.
June has been really busy. Spring was relatively slow, but now I'll have to work more overtime going forward.
I'll manage somehow.
I used to start work in the morning, but lately, I've been leaving home around noon. This means I get home late, which I don't like. Flexible hours and not being tied to a fixed schedule have their own challenges.
With the way things have been recently, there is little work to be done in the morning anyway. If that changes, maybe I'll start waking up early again! (Maybe...)
I'm doing Q&A right, checking keyframes before passing them to the in-between animators. It's tough when I get keyframes with very 'muddy' details. Ideally, the in-between animators should fix these, but depending on where I send the keyframes, sometimes the final product ends up just as muddy. I often wonder why we have to fix so much on our end. It seems like, at studios that mainly handle in-betweens, the work comes back TOO fast. I have a feeling that something other than skill is lacking there... It would be better to have more leeway in the overall schedule, but that doesn't seem to be the case.
-----------------------------
お世話になっております。岡部です。
6月に入って忙しくなってきました。春はわりとヒマだったのですがこれから残業が増えそうです!どうにかします。
また今までは朝出社できていたのですが、だんだん昼に家を出ることが増えてきました。ただそうなると帰るのは遅くなるので…嫌です。定時に縛られなくなるのはフレックスの怖いところだなと思います。
ただ都合でそもそも朝には自分の仕事がない日が増えたので、そこさえ変われば朝起きます!多分……
今は動画検査をしているので原画を動画マンに渡す前にチェックをするのですが、細かいパーツがすごくへろへろの原画が来たときは苦しいです。こういうのを整えるのは動画マンでやることではあるのですが、原画を渡す先によっては動画上がりもへろへろになってしまいます。なんでここまでこちらで整えないといけないかなと思うことも多いですが、よく動画作業をやってもらう所からはすごい速さで動画が上がってくるので、そこではきっと技術以外が足りていないのだと感じます……もっと全体のスケジュールに余裕があると良くなりそうですが、難しそうです。