今週の進捗は三話を発表したことと、その後4話の制作に取り掛かっていました。
三話はこちら↓
それでは
さっそく進捗報告にはいらせていただきます!
4話を5p進めました。
毎日4pかけるようになりたいです。
いつも口下手ですいませんなのですが、漫画は漫画内で文脈を語ることが漫画のやることだとおもってるので、いま書いてる内容を説明することがほとんどなくて、願望を描くことしかできない!
教えてもらったゲームをやり始めたんですが、ドンピシャに好みで作業合間にプレイしていました。
ベタががっつりときいた画面、キャラロストは日常茶飯事、ダンジョン探索中に落ちている断片的な他冒険者たちの末路を感じさせる日誌…自分の好きな要素がこれでもかと詰まっていて、脳が喜んでました。
ゲームのテキストもとても味があるテキストで、世界観の厳しさ、手厳しい死生観をこれでもかと感じさせてくれる様が本当にいいよきでした。
ゲーム起動時の文章からもう好きで
影をまとって… で終わる文章、最高に不穏で…いい。
自分はわりとカップリングがはっきりしていてストーリーがあるJRPGも好きなんですが、こういう死生観が厳しめの世界観でキャラクターの個性は薄めだからこそ、プレイングの中で深めていくタイプのゲームも好きなので、最近は後者のゲームやりたさがかなり強かったのでストライクでした。
最近月一くらいで編み物(手編み)を習っています。なんとなくなんですが、編み物と漫画って似てるなぁ~と思いながら時折編んでます。
編み物の、一つ編んでも形にならないところが漫画と似ていると感じていて、編み目があつまって一つのものになっていく達成感がすごく近しいです。
漫画も一コマ書いたところでそれはあまり大きな価値を帯びなくて、達成感も少しだけなんですが、自分のやりたかったストーリーを全部のコマを描き終えて見返してやっとモノになったな、という感覚が自分は結構好きなのです。
という感じで今週も頑張りました。
来週もたくさんかいて頑張ります。