Março está trazendo grandes mudanças para OldSunset!
Added 2022-03-28 18:32:18 +0000 UTCEste foi um grande Mês para OldSunset e está trazendo mudanças consideráveis, que vão desde ajustes até melhorias e revisões!
Em março, quando batemos 4 mil inscritos no canal do Youtube, presenteei a comunidade com uma versão exclusiva de OldSunset, e isso me ajudou a recolher ainda mais feedback para aperfeiçoar o mapa. Algumas pessoas ficaram confusas com lotes completamente pretos por dentro, ou com lotes de apartamento que geravam colegas de quarto sem o seu consentimento.
Claramente, isso confirmou um aspecto da jogabilidade que precisava ser corrigido. Então vamos a lista de coisas que mudaram de Fevereiro para cá:
-O mundo recebeu uma dieta verde. Removemos o excesso de plantas em torno do mapa para torná-lo mais agradável tanto de perto quanto de longe, e ao mesmo tempo, realista e congruente.

-Todos os lotes novamente passaram por adaptações. Uma vez que a vegetação da vizinhança foi corrigida, era necessário remover os excessos que impediam diversos lotes de ser apreciados a distância. Mudança feita.

-Os lotes decorativos que anteriormente tinham seu interior todo colorido de preto, agora receberam cômodos e texturas de piso e parede. Isso ainda é um trabalho em andamento, então você verá 2 ou 4 lotes no padrão anterior ainda. Mas já estamos mudando. Lembre-se: Este não é o trabalho final.

-Alguns lotes decorativos começaram a receber móveis, mas ainda não foi realizado um ajuste de textura e acabamento, portanto, considere-os em processo de construção. A incorporadora de OldSunset Está fazendo o possível para entregar o melhor no prazo atual.
-Falando nisso, removemos de TODOS os lotes residenciais, marcadores de andar pulado ou sala pública. Eu consigo imaginar quão frustrante deve ter sido tentar editar qualquer lote e receber mensagem de que isso era proibido. Eu sei, afinal sempre precisava ficar ativando "Testingcheatsenabled true" e "Restrictbuildbuyinbuildings off" logo em seguida. Portanto, removendo os marcadores, você agora tem liberdade para fazer o que quiser com as casas da cidade.
-Todos os lotes que continham um prédio em seu ícone, passaram a se tornar lotes residenciais, para evitar a geração de indivíduos estranhos dentro do seu núcleo familiar. Este tipo de lote era na realidade do Vida Universitária e não do Caindo na noite Hahah Me perdoe por esse equívoco.
-OldSunset passou por um trabalho de retexturização acima da média. As colinas verdes abriram espaço para montanhas rochosas, ajustando o clima do mapa para um aspecto ainda mais realista que lembra regiões montanhosas, com clima Temperado (será que acertei nessa explicação?) Enfim, eu aposto que você nunca viu nada igual em qualquer outro mapa do The Sims 3.

-Para contrabalancear essas mudanças, vistas pela primeira vez na versão pública (que parecia ter levado um banho de petróleo) busquei dar mais ênfase ao verde nas regiões onde ele deveria se sobressair em relação às rochas. Afinal, nem tudo precisa ser tão cinza não é mesmo?
-Foram adicionados 24 variações de telhados NOVOS para transformar o visual de OldSunset. Eu já tava cansado de usar sempre os mesmos 2 telhados que considerava os melhores.

-Acabei me empolgando e criei substituições pros olhos. Nao me culpe, minha agenda de desenvolvimento inclui testar coisas novas fora da minha zona de conforto. E eu amei o resultado. (Para saber como alcancei esse nível de definição no modo Simulação confira este tutorial onde ensino)

-Falando em substituições.. eu criei uma variação nova para as azaléas que agora são como margaridas, mas vermelhas. Eu prefiro muito mais essa textura do que a sua variante antiga que era meio borrada.

-Fiz o mesmo para Hortênsias brancas e roxas, apesar de nunca tê-las usados. Talvez este tenha sido o motivo. Eu não me sentia bem com aquelas cores!
-As principais rochas cinzas do modo compra/construção, assim como uma ou outra espalhada pelo mapa de OldSunset receberam substituições de textura em alta qualidade para combinar com as novas montanhas do mapa.

-O centro da urbano foi revitalizado e sofreu mudança em relação a posição, formatação e tamanho de diversos lotes.
-A praça para cães estava humana demais. Recebeu uma área para brincar no centro do parque. Bem melhor né?

-Devido a todas essas mudanças, tive pouco tempo para investir na criação de novos lotes, então estamos recebendo duas novas casas na cidade.


-O mundo está mais otimizado do que nunca! Mais de 8 mil objetos invisíveis foram removidos da camada global, tornando a responsividade do mapa ainda maior! A cada nova atualização
-Olhando de longe, senti que as trilhas de acampamento estavam com um destaque estranho e decidi removê-las para tornar o caminho até esses lotes (no futuro) mais natural e divertido. Quer dizer, nem sempre há uma trilha de terra para fazer novas descobertas em todo horizonte, concorda?

-A calçada atrás da escolha que subia até o circulo da região alta, também foi removido. Da mesma forma que a calçada na montanha ao lado da praia. Confesso que acabei me empolgando no inicio criando tantas possibilidades e caminhos que talvez, seus Sims jamais usariam...
-O mod de iluminação foi revisado, tornando a transição entre os momentos do dia/clima mais agradáveis e suaves. Além de tonalidades levemente mais saturadas. Caso encontre qualquer problema em relação a isso, não deixe de fazer uma captura de tela e me comunicar. Esse feedback é muito importante!
-Um dos grandes focos dessa atualização foi tornar a região da praia principal ainda mais agradável e versátil e pra isso, foram adicionados diversos elementos novos de decoração. Esses aperfeiçoamentos serão replicados ao longo do mapa nos próximos meses, para tornar cada distrito ainda mais unico!


Uma sugestão importante antes de concluir: Todas as mudanças foram aplicadas a partir da perspectiva de cor utilizada através dos filtros Ansel e Reshade. Recomendo fortemente utilizar os mesmos padrões se quiser enxergar o mundo a partir da mesma perspectiva. Compartilho pra download e ensino como configurar tudo isso em meu vídeo de Otimização para The Sims 3 versão 2022. Entretanto, se não puder ou tiver acesso a esses meios, recomendo que eventualmente faça pequenos ajustes em cores que sentir que naturalmente possam parecer claras ou escuras demais.
Espero que tenha gostado de todas as atualizações. Prepare seu jogo pois em breve o mapa estará disponível para download pra todos os apoiadores!
E como sempre, obrigado pelo seu frequente apoio <3 Sem você nada disso seria possível!