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3333進捗など

いつもご支援いただきありがとうございます。

ゲーム制作の方も並行して進めていっています!

現在主人公キャラモーションと一部敵キャラのモーションが出来ていて、基本的なメニュー画面の構造等を開発しています。ゲーム実機で動かせるところまで来ているのですが、かなり中途半端なので動画にするのはもうちょっと出来てから報告します。

敵キャラやイベント配置など地道な作業を進めていくところまでいけばルーチン的にこなせるのですが、まずはそこに行くまでの一苦労という感じです。


ゲーム自体は1980×1080の解像度で制作していて、前作と比べてほぼほぼ中身作り直しています。秘宝の欠片のデータセットを流用できれば時短なるのですが、それもできず… プログラム、イラスト、アニメを1人で作ってるのでなかなかしんどい!


VOREやUnbirthももちろん作中に取り入れる予定ですので、お待ちいただけると幸いです。ゲーム制作のアニメとかもまとまってきたらこっちに上げていって大丈夫ですかね…


Thank you for your support!

We are also working on the game production in parallel!

Currently, the main character motion and some enemy character motions have been completed and are ready to be moved in the game. We are still developing the basic menu screen structure. We are very halfway through the process, so we will report back when we have a little more work done on the video.

If I can get the groundwork done on enemy character placement, events, etc., I can handle the routine, but it's a bit of a challenge to get there first.


The game itself is produced in 1980 x 1080 resolution, and almost all content has been reworked compared to the previous version. We could have saved time if we could have used the data set from the treasure fragments, but we couldn't do that, so we had to go to ....... It's hard work because the program, illustrations, and animations are all created by one person!


We will of course incorporate “VORE” and “Unbirth” into our work, so I hope you can look forward to it. When I get the game production animation together, I can upload it here: .......


3333進捗など

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