大手クラファンサイトから掲載却下の通知を受けてから約一カ月半ーーー
目標支援総額500000円を掲げ、ついに開始したクラウドファンディング。
この数字は、それから二日経った現在の支援総額です。
It’s been about a month and a half since a major crowdfunding platform rejected our project due to its extreme content.
And now… we launched our crowdfunding campaign with a goal of ¥500,000, hosted entirely on our own website.
What you're seeing here is the total support amount just two days after the campaign began.
・・・この数字は僕が手動更新してるので信憑性に欠けそうですが、信じられない方はこちらのスクリーンショットをご覧ください。
...Now, I know the numbers might seem suspicious since I'm manually updating them—but if you're unsure, please take a look at this screenshot for proof.
マジです
It’s real.
上記の通り、本企画はグロすぎて大手クラファンサイトから蹴られたので、自作サイト上で開催されました。
一人のクリエイターが大手プラットフォームを介さずに個人で500000円の資金を集める・・・・
無謀な挑戦と思っていましたし、それも織り込んで1年間という長期にわたる開催期間を設けました。
しかし結果は、最高な意味で予想を裏切り、開催から24時間以内で支援総額553000円という数字をたたき出しました。
改めて自分が皆さんに期待していただいていることを実感しております・・・。
クラファンサイト掲載却下以外にも、ここまでに本当に多くの壁がありました。
不慣れなサイト作成、なかなか通らない決済会社の審査、リアルの方での災難続き、その他もろもろ・・・・
今辛い分、いい結果が出てくれればと思いながら準備を進める毎日。
その末、ようやく企画開始を宣言できたと思ったのもつかの間、Xの不具合で数時間タイムラインが死ぬというかなり良くない出だし・・・。(2時間弱PCの前で絶望していました)
これだけのことがありましたが当初期待していた結果・・・期待以上の結果を出すことができ、もう本当によかったです。
そして、この結果をもたらしてくれた皆さんには感謝しかありません!
本当にありがとうございました!!😭✨
ゲームを最高の形で世に出すことが、僕ができる最大の恩返しだと信じています。
(もちろんリターンもしっかりお渡しします)
より一層気を引き締めて制作に打ち込ませていただきます🔥
As mentioned above, this project was too grotesque for mainstream crowdfunding platforms, so we took the independent route and launched it ourselves.
I honestly thought it was a reckless move—trying to raise ¥500,000 without any major platform backing it. That’s why I set the campaign period to a whole year in the first place.
But the reality? It far exceeded my expectations in the best way possible: ¥553,000 raised within just 24 hours.
This overwhelming support reminded me just how many of you believe in this project… and in me.
There have been so many obstacles on the way to this point:
Building the website from scratch, getting rejected multiple times by payment providers, real-life disasters, and more.
Every day I kept pushing forward, hoping all the hardship would lead to something worth it.
And just when I finally managed to announce the launch—bam! Twitter (X) bugged out and killed my timeline for hours.
I was sitting in front of my PC, completely crushed, for nearly two hours…
Despite all that, this launch has gone better than I ever imagined.
And I owe it all to you.
From the bottom of my heart, thank you. 😭✨
I believe that the best way I can give back is to bring the game to the world in the best possible way.
(And of course, I will make sure to give you a return as well.)
I will devote myself to the production of the game with even more determination 🔥.
しかし
ここで終わりではありません!
予定以上の支援額が集まったことで、当初「予算的に厳しそうだな」と思っていたあれこれが実現できるわけです!!
というわけで、現在ストレッチゴールを準備中。
来月中には発表できればと思っていますので楽しみにしていただければと😎
(それに合わせた新たな支援コースも設置予定です)
あと、共同制作者を雇えたらいいなと考えています。主にゲームのシステム設定関連を手伝ってくれる方(チラッ
使用ツールはティラノビルダー&ティラノスクリプトです(チラッ
もしご興味ある方は是非ご連絡を・・・
※ギャラは要相談
という具合で今回は以上です。
重ね重ねみなさん本当にありがとうございました😭✨
まだまだ企画は続きますので、引き続き応援のほどよろしくお願いいたします!
But this isn’t the end!
Now that we've raised more than the original goal, it means we might be able to make some things happen that I had to write off due to budget limits.
That’s why I’m currently working on stretch goals!
I’m hoping to announce them sometime next month—so stay tuned 😎
(And yes, we’re planning to add new support tiers to go with them!)
Payment negotiable.
That’s all for now.
Once again, thank you all so much 😭✨
This project is far from over, so I hope you’ll continue to follow and support us!
幽妃ーyukiー
2025-05-26 14:37:20 +0000 UTCPinwheel
2025-05-26 14:23:21 +0000 UTC