NokiMo
StopGame.ru
StopGame.ru

boosty


Хот-тейк. The Lord of the Rings: Gollum

Делится пережитым: Илья Шарифов.
Игры по «Властелину колец» в 2023-м — это настоящий праздник. Не «gachi-мобилочка» какая, а полноценная ТРУ-игра. А тут ещё и взяли самого харизматичного и знакового персонажа вселенной — неудивительно, что проект Daedalic сумел быстро привлечь к себе внимание. По крайней мере моё!)
Но конечно, готовился я если не к худшему, то к чему-то проходняковому. И на первых порах игра оставляет именно такое впечатление: Gollum не изобилует ни графическими достижениями, ни какими-либо свежими геймплейными решениями: прыгаешь, цепляешься за подкрашенный уступ, ползёшь по стене, снова прыгаешь, хватаешься за шест, раскачиваешься, прыжок и так по накатанной до самого конца. А, забыл… Голлум умеет пробегать по стенам как «Принц оф Пёржа»!
Что же до стелса: старые добрые трава-мурава и дымчатая тень в углах, да под столами — твои лучшие друзья. Враги слепотой не болеют, но местами тупят, и абсолютно везде ходят по строгим коротеньким маршрутам, так что можно без проблем миновать их без метания камней и смертоубийств (Голлум может запрыгнуть на спину и задушить бедолагу) в большинстве случаев. С одной стороны, я и не люблю напряжные стелс-экшены. Но с другой — здесь это слишком просто и, простите за мой синдарин, НЕ СОВРЕМЕННО!
Единственная интересная находка в игре — это механика выбора между Голлумом и Смеаголом. Ты не просто клацаешь вариант, который тебе больше нравится, тебе после этого нужно ещё и уговорить вторую личность, дабы она согласилась с твоим решением. Однако понравилась мне скорее сама идея. В контексте игры, реализована она так себе: уговоры происходят слишком быстро и слишком просто. Всего раз (по какой-то причине) мне не удалось задавить Голлума аргументами, и в итоге был разыгран его вариант. В остальном же всё слишком очевидно. Не хватает остроты, борьбы! Помните как в фильме две личности несколько минут боролись между собой?
Сам Голлум меня порадовал. Озвучен неплохо, учитывая, что это не Энди Серкис. А постоянные диалоги и мысли вслух двух личностей героя навевают приятные вайбы.
Ну и технически… наверное не такая боль, как в случае с Jedi: Survivor, но патчей всё равно лучше подождать. (В обзоре ещё пожалуюсь!)
А сюжет просран. Фьють-ха!
https://www.youtube.com/watch?v=My2av8Ypy_A

Хот-тейк. The Lord of the Rings: Gollum Хот-тейк. The Lord of the Rings: Gollum Хот-тейк. The Lord of the Rings: Gollum Хот-тейк. The Lord of the Rings: Gollum

Comments

<div ><div><span class="text">Финальная строчка добила).</span></div></div>

Юджин Blaze


Related Creators