Хот-тейк. Street Fighter 6
Added 2023-05-21 11:00:00 +0000 UTC
Алло! АЛЛО! Говорит Александр Вилисов!
Как спеца (по меркам SG) в Mortal Kombat, меня занесло в открытую бету Street Fighter 6. Я уже щупал контент демки, привыкал к абсолютно непривычной и новой для себя боёвке. Очень нравится ощущение, что эту игру прям заточили под новичков, чтобы ты, без богатого опыта в серии мог сразу начать че-то делать.
Сюжетный режим плавно вводит новые фишки. Для криворуких ввели упрощенную раскладку контроллера, да и в принципе в обучениях и оффлайн-спаррингах демки можно долго ковыряться в приемах (было бы побольше двух персонажей). А вот онлайн-стычки «Уличного бойца» я впервые в жизни попробовал на открытой бете. И... это довольно непривычно, больно, но всё равно интересно.
Пока мне безумно страшно играть на классической раскладке, пробуюсь только в современной, где надо меньше крутить сосцы геймпада. И получается раз на раз. За проведенное в бетке время я встретил и как совсем нубцов, и схожих по силе бойцов, но куда больше в SF сидит «батек» с классическим управлением. Вытворяют такие штуки, что у меня челюсть отваливается. Пока просто присматриваюсь к поведению игроков, пытаюсь разобраться в таймингах атак и всяких прикольных наворотах боёвки — помимо комбух и спешелов тут же есть ещё целый слой с Drive Gauge System и Critical Art.
Боевой хаб — штука занятная. Немного перемудреная, но клевая и необычная. И тебе сразу место для кастомайза аватара; и площадка, где можно турики смотреть на большом экране; и, конечно, место для драк. А ещё забавно, что после сражения можно поаплодировать аватару соперника. Жалко, что эмоции «фака» не завезли (или я её ещё не нашел). Но по итогу я полон воодушевления и очень жду релиз. Будем обзоревать с позиции новичка. Надеюсь, потом в комментах не огребу! 😂