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(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」完成(2024.5)


リリース後色々あって、なかなか記事を書く時間が取れなかったのですが

2024年5月24日、無事に「デビルブレイド リブート」をリリースしました!

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そして、販売本数1万本を突破しました!ありがとうございます。

セルフパブリッシングのSTGとしては大健闘と言えるのではないでしょうか?

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●hasuさんによるサウンドトラック 発売中

【BOOTH】https://pastelmetalic.booth.pm/items/5766566

【Bandcamp】https://hasu2010.bandcamp.com/album/devil-blade-reboot


●tuisekimodeさんによるガレージキット 発売中

【BOOTH】https://tuiseki.booth.pm/items/5779597

●開発開始から現在までの概要まとめ

月単位の大雑把な出来事をまとめてみました。


●2018年7月 1面のみ遊べるプロトタイプ版が完成

この時点で、本作の土台となる、近距離破壊で難度とスコアが上昇する

「バーサクシステム」が完成して、これがユーザーにも好評だった為

「この路線で納得いく作り込みが出来れば、いい作品になる!」

と手応えが感じられたのが大きかったと思います。


●2019年12月 リブート版1面が完成

全てのソース、絵素材を0から作り直し、再始動(リブート)。

プロトタイプ版で不出来だった部分の洗い出しをして

「イージー」「ノーマル」「ハード」の三段階の難度

・距離に応じて敵に倍率マーカーを表示

・(自機制御)集中ショット発射時のみ低速移動

ワイド画面対応、リプレイ機能対応

を追加して、今の状態に近い1面が、この頃に完成しました。


●2020年12月 リブート版2面が完成

半年位をかけて、2面以降の「絵素材」をひたすら量産

その後2面に着手。1面とは全く異なる2面の地形ボスがお気に入りです。


●2021年 制作一時中断

ASTLIBRA Revisionのグラフィックリファインや、ROの4次職イラストなどを

引き受けてしまった為、実質STG制作を1年強中断する事になるのですが

その間、下記の「現状の問題と解決案」について、ずっと悩んでいました。

・近距離破壊以外の稼ぎ要素がない為、スコア稼ぎの底が浅い

・ハイスコアに興味のないクリアラーは「ハード」でも物足りない


1年位悩んだ末、2022年2月頃に辿り着いた自分なりの答えが

・近距離判定が最大×3だった所に、更に近距離の×4を追加

・ボムをスコア上昇に転用する「ブースト」機能の追加

・スコアを稼がなければ強制死。難度「インフェルノ」を追加

の3点で、この時点でほぼ今のゲームシステムに辿り着きました。


●2022年5月~ 3~6面の背景演出作成

当初はステージ順に地道に作成していく予定でしたが、音楽発注を優先して

3~6面の背景演出を先に作成しました。これが功を奏したのか

4面以降の曲はほぼ1発OKの素晴らしい曲を仕上げて貰う事ができました。

(特に5~6面ボスSTG史に名を残す名曲だと思っています)


●2023年11月 リブート版ほぼ完成

4面の巨大戦艦のグラフィック作成に1ヶ月かかったり

ラスボスの傾きパターンを作成するのに1ヶ月かかったり

終盤のボスの攻撃パターンをひねり出すのに相当苦労したり

色々大変でしたが、遂にリブート本編が通しで遊べる状態になりました。


●2024年1月 レトロモード完成

デザエモン版の雰囲気再現モードなので、リッチさが求められる

リブート本編と比べると、かなり気楽に作る事ができました。

2~3ヵ月で一気に全5ステージ完成。


●2024年5月 STEAM版リリース

2024年2月以降は怒涛の数ヶ月だったように思います。

・64bit版StgBuilderに対応、振動、実績機能の追加

・STEAMストア登録、多言語ローカライズ対応

・知り合いにテストプレイを依頼してブラッシュアップ作業

・ゲームイベント出展、PV制作、プレスリリース作成

・シークレットイラストを追加、ゲストイラストを発注

正直、よく最後までやり切ったと思います…0~└(:3」┌)┘


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電ファミニコゲーマーさんに、1991年に初めて絵描衛門(デザエモン)に

触れてSTGを作りはじめてから、リブート完成までの30年を

ざっくりまとめて頂いたので、そちらも宜しければ参照下さい。

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(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」完成(2024.5) (無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」完成(2024.5)

Comments

ありがとうございます!イージーならSTG初心者でも楽しめるよう作ったつもりです(´ω`)

シガタケ

おめでとうございます!買いました! シューティングゲームはあんまりやってこなかったんでドキドキです。

井戸


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