マンネリ感があるけど多少はね?(継続が大事感)
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2021-09-28 13:53:47 +0000 UTC
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今は何も考えづに時間の合間を縫って練習曲を作曲してます。(4日に1曲程度)
2021-09-28 11:48:18 +0000 UTC
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ファミコン「Hector87(ヘクター87)」のボス戦の耳コピ。
ファラオっぽいボスに攻撃した時の効果音が好きでした☆
2021-09-07 09:05:35 +0000 UTC
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スーパーファミコン「つきこもり」キャラクター選択の耳コピなす。
いい音源がなかったので和風にしました(コナミ感)。
2021-06-16 12:38:32 +0000 UTC
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ファミコン「アイスクライマー」タイトル&ボーナスステージ耳コピ
1面くらいしかボーナスをクリアー出来ませんでしたねぇ(難しナス)
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2021-04-07 12:06:21 +0000 UTC
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曲の作り方がよく分からなくなったら初心に戻って
左手はハーモニー重視よ!私!(自問自答)。
2021-03-25 09:46:53 +0000 UTC
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ファミコン「オバケのQ太郎」のタイトル画面の耳コピなす。
ワンちゃんとの死闘が今はじまる!
2021-02-15 13:52:30 +0000 UTC
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安心と信頼の4点セットでの作曲。ここからは左手(ベース)?の
メロディーに対するハーモニー(コードトーン)を導入してみました。
2021-02-13 09:02:39 +0000 UTC
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以前もファンボックスでご支援いただいた時も物言...
2021-02-10 23:37:38 +0000 UTC
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安心と信頼のメロディー・ベース(8ビート)・コード・ドラムの4点セットでの作曲。
2021-02-09 08:29:09 +0000 UTC
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4小節くらいの練習曲。ドラムを導入しだした感じね☆
練...
2021-02-08 04:16:34 +0000 UTC
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ノベルゲーム第二弾は脱出ゲーム!
実は昔フラッシュで作った脱出ゲームのリメイク(劣化)になっておりまする。
※敵が出てきたらある...
2020-12-14 10:54:54 +0000 UTC
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ファミコン「グーニーズ2」のお部屋探索の耳コピ。
何か怖い思い出がありますね(怖いもの好き感)。
2020-12-05 08:19:25 +0000 UTC
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ゲームボーイ「ドラキュラ伝説2」面セレクトの耳コピナス。
ゲームボーイでも当時のコナミクオリティをいかんなく発揮してる作品ですよ...
2020-11-18 11:41:48 +0000 UTC
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ファミコン「聖飢魔II 悪魔の逆襲」のタイトル曲の耳コピなす。
お琴の逆襲ですわね♡(和風感)
2020-11-07 08:37:23 +0000 UTC
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ファミコン「ドラえもん」シューティング魔境ステージの耳コピなす。
カッタイ敵はスモールライトで一撃ですね♡
2020-10-22 17:25:39 +0000 UTC
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ファミコン「グーニーズ」のエンディングの耳コピなす♡
短いけど良いシーンでしたね。
2020-09-26 06:14:26 +0000 UTC
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