M1911メイキング
もうちょっと背丈が高い建造物を追加したかった感。やはりパースが横向きに揃ってると奥行き感が薄くなりがち。
2022-05-25 10:15:07 +0000 UTC View Post
もうちょっと背丈が高い建造物を追加したかった感。やはりパースが横向きに揃ってると奥行き感が薄くなりがち。
2022-05-25 10:15:07 +0000 UTC View Post
ビルの窓がたくさんあると本当に大変ですね。コピペでできるようでビル一つ一つ形が違うためコピペできないという問題もあります。
2022-05-22 10:23:24 +0000 UTC View Post
本当はもっとおっきなスケールで描きたかったものの、車に掛かる感じを出そうと思ったらこのサイズ感に落ち着きました。照準絞りにくいからし...
2022-05-21 10:12:40 +0000 UTC View Post
手前の人間をコピペしたらしたらでコピーしたんだなってわかりやすいし、そう思われたくないので結局なんパターンも用意しました。
2022-05-12 10:25:46 +0000 UTC View Post
これは依頼作品ですが、向き合う姿勢ではなく後ろから抱え込むポーズだとカメラをどこから向ければいいか悩まなくて助かりますね。もちろん水...
2022-05-04 12:00:43 +0000 UTC View Post
三人描くと当然ながらちょっと大変になる。デジタル絵で解像度が上がると正直キャラのサイズに関係せず、描けば描くほど手間が増える気がする...
2022-05-02 10:52:25 +0000 UTC View Post
ギャンベゾンとアーマーの色味が一緒なので違いを出すのが難しいキャラだと思う。テクスチャを張ったけどやはり似ている。
2022-04-26 09:54:57 +0000 UTC View Post
最初からAIに合成させるより、もととなるラフを用意したほうが圧倒的に欲しい物になりやすい。今回は背景を描いてからそれの線画抽出を行ってAI...
2022-04-23 10:13:47 +0000 UTC View Post
彩度を落として注目したい対象に視線を向けさせようと思ったけど、まだ足りないと思う。あとケルシーの腕がアーミヤと重なってアーミヤの腕に...
2022-04-22 09:57:14 +0000 UTC View Post
アニメ塗りっぽい感じのぱっきりした塗りを意識してみた。いつも背景の塗りが結構階調化した塗りなので、キャラクターもそれに合わせたほうが...
2022-04-20 10:20:39 +0000 UTC View Post
スタジアムが箱型建造物じゃないのでほぼ全部フリーハンドでしんどいものだった。厳密にパースをとってもいいけど、パッと見てもわからないよ...
2022-04-17 10:20:13 +0000 UTC View Post
手前の風景はグーグルアースで東京タワーを望める場所を探してロケしたものです。こういう風景探しにグーグルアースは使えるのですが、デッド...
2022-04-15 10:10:15 +0000 UTC View Post
なぜこういう配置になったかというと、部屋の中に差し込む夕日を描きたい、部屋といえばロドスの居室、ロドスの船室は窓前にベッドみたいのが...
2022-04-12 10:06:05 +0000 UTC View Post
デザインを考えるのは本当に時間がかかりますね。上か下か、密と疎をどう配分するのやらわからないし、色選びも難しい。
2022-04-06 10:34:06 +0000 UTC View Post
東方キャラは雰囲気さえ合っていれば判別しにくい服の構造は自由にアレンジできるという強みがあるので、文字で隠れてよくわからないスカート...
2022-04-04 10:11:52 +0000 UTC View Post
ちょっと後ろから見る横顔の描き方わからなくてネットでググったが、斜め前から見る横顔や真横はあってもちょっと後ろから見る横顔の作図に関...
2022-04-03 10:17:03 +0000 UTC View Post
お金の向きが全部同じになってしまったことに後で気づいたが、正直パッと見てもそんなに気づかないから許容した。そもそも裏面のデザインが不...
2022-04-02 10:08:23 +0000 UTC View Post
本編の背景を参考に背景描いたら相当暗くなっちゃったのでマンドラゴラのライティングがやたら明るい絵になった。
2022-03-31 09:38:35 +0000 UTC View Post