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Paintbox: GRAYSCALE | 1.14.x Pre-Release 1!

Es geht endlich los mit den 1.14-Versionen der PAINTBOX!
Das Update heißt GRAYSCALE, da es jetzt eine neue Block-Hauptfarbe gibt: Grau!
Damit kann man jetzt Räume in Weiß, Grau und Schwar...

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Neue Musik: CHASE!

Renn!

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PAINTBOX_Version_D!

HEY KIDS! Die erste (wirklich unfertige) Version der Paintbox II ist draußen!

Eine komplette Feature-List kommt noch nachträglich, aber ich kann euch sagen: es ist unglaublich viel neues dazu geko...

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Neuer Gegner: 3Y3

Der erste von den zwei neuen Gegnertypen: das Auge!

Das Auge funktioniert etwa so wie ein Guardian aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild!  

Sobald der Spieler im Blickfeld ...

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1.13...

Also ich sag es mal so: es ist wirklich viel Arbeit den ganzen Mist zu updaten, aber es macht wirklich spaß und es ist mega schön alles mit den neuem Commands zu machen!

Bisher sind die Cubes, die...

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3.2 Update! Jetzt läufts!

Würfelstacking sollte jetzt reibungslos funktionieren!

Neue Marker-Hexagon Items für mehr Übersicht!

Lines sind jetzt Schwarz und heben sich mehr von der Hellen Wand ab!

Performance w...

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UPDATE: V3.1

- Detector funktioniert jetzt in Tubes!
- Multiplayer Checkpoints (Bis zu 4 Spieler)
- Logic Hexagons (Pack sie in ItemFrames um Logik-Rätsel übersichtlicher zu machen!

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Detectors in Tubes!

Juhu! Detectors funktionieren jetzt in Tubes! Sobald der Spieler in einer Röhre an einem Detector vorbei fliegt, gibt dieser ein Redstone-Signal aus! Das eignet sich besonders gut, um level zu laden/...

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ORANGE Update!


Das erste stabile Update! Und das direkt öffentlich für alle! Einfach wunderbar! Schaut euch das Video an für mehr Infos!
Mehr zu den Box-Funktionen kommt dann in nem Follow-Up-Video! Mal...

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Cubes jetzt Stackable!

Es ist jetzt möglich Cubes übereinander zu stapeln, ohne dass man sie an die Wand platzieren muss! Sollte über einem Cube Platz sein, wird ein Indikator angezeigt, auf den man einfach rechtsklicken...

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NEUE TEXTUREN!

Neben einigen Updates an alten Texturen gibt es jetzt auch noch zwei neue alternativen zu dem Lila-"Taint"-Block, die einfach das Dekorieren einfacher machen sollten! Insgesamt sollen es dann 4 Altern...

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Placing-Range = Pickup-Range

Man kann jetzt Cubes exakt so weit setzen, wie man sie abbauen kann!
Dafür muss der Spieler einfach sneaken. Daraufhin erscheinen Partikel an den drei nächstgelegenen Seiten des Cubes! Klicke auf...

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FUNKTIONEN!!!

Im nächsten PAINTBOX-Update wird es Funktionen für so ziemlich alles geben! Das heißt ihr müsst euch eigentlich gar keine Minecraft-Summon-Befehle mehr merken! Das ist super duper cool und sieht i...

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PAINTBOX: ORANGE BETA!

Das Orange-Update geht in die Open-Beta! Ich habe so viel neues Zeug hinzugefügt und das Cube-System komplett auf den Kopf gestellt!

2017-10-07 13:57:41 +0000 UTC View Post

Das Texturepack bekommt ein Upgrade!

Auch wenn man das Resourcepack normalerweise nicht im Hauptmenü sieht ist es mir trotzdem wichtig, dass alles stimmig aussieht!

Als nächstes sind die Buttons dran! :>

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UPDATE: die PAINTBOX ist da!

Hey! Da mein Studium gestartet hat und ich momentan wenig Zeit habe um PAINT2 mit voller Geschwindigkeit weiter zu bauen, habe ich mich entschieden die Sandbox für euch zu veröffentlichen!

Das Fee...

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12 Stunden Arbeit: Das Redstone erneuert!

Für dieselbe Technik benötige ich nach dem Update etwa 70 Commandblocks weniger! 

Hey! Ich habe mich lange nicht mehr auf Patreon zu Wort gemeldet! Aber ich habe momentan viel Schulstress! De...

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AUF GEHEIMNIS-SUCHE!

Ich fordere euch heraus! Wer es schafft, alle drei Secrets zu finden, ohne zu cheaten, ist ein echtes Naturtalent! Viel Glück!

(Technik für Secrets folgt. Momentan sind es noch Secret-Schilder! :D...

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Part 2 - Level-Design Prototyp

Heyho! Das Lineare und simple Level-Design in Part 1 soll einem etwas erweitertem Level-Design in Part 2 weichen. Da das Redstone für Part 2 so gut wie fertig ist, dachte ich mir, ich baue einen klei...

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PAINT Part 1 Update 6 [💚 ] [1.11.2] [Optifine]

Toller Download-Link:  HIER! JETZT MIT FARBKANONE WOOP WOOP!

Viel Spaß mit dem ersten Teil...

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Mehr Musik und neue Credits!

Hey Leute! Das hier dürfte der letzte Bugfix vor dem Release sein!

Die Kronen muss ich noch seperat machen, aber ich hab momentan noch zu viel Stress mit meiner Klausur, die ich am Mittwoch schreib...

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Erste Bugfixes!

  • Spieler wurde nicht in "P1" geaddet, und hatte daher keinen Spawnpunkt
  • Ein Loch in der Map am Anfang
  • Die Sprünge in den Anfangsräumen waren zu nervig und frustrierend
  • ...

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PAINT: 💚 [Patreon Beta]

Ja, nach all den Jahren: Ich bin fertig mit Part 1: "💚"!

Im Anhang findet ihr die Patreon-Beta zu PAINT - Part 1!

Feedback/Bugs gerne in die Kommentare schreiben! Hab euch lieb!

Bitte...

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Schlaf Gut!

Wenn man schon schlafen gehen muss, dann mit Stil!

Jetzt neu: Kryo-Zellen! Damit man bei Schönheitsschlaf auch keine Altersfalten bekommt! Denn Altersfalten sind unkuhl!

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PAINT: Shader-Kompatibel!

Ich habe ja bis zuletzt mit night-vision gearbeitet und auch extra eine Technik eingebaut, um diese manuel ein und auszuschalten, bin aber mittlerweile überzeugt, dass feste Lichtquellen sehr viel sc...

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PAINT: Doch nicht unter der Erde?

Ich habe mir bei der Entwicklung von PAINT eigentlich immer einer Unterirdische Facility vorgestellt, wie wir sie aus PORTAL 1 und 2 kennen, habe mich jedoch jetzt dagegen entschieden!

Das bedeutet ...

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Erster Teil fast fertig! - Wie geht es weiter?

Hallo Leute! Es ist unglaublich viel Zeit verganggen, seit ich das letzte mal einen Post verfasst habe, und ich entschuldige mich dafür!

Kurz vorab: Ich musste aufgrund von Performance-Problemen di...

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Es wird crazy!

Auch wenn die Karte kein Ende zu nehmen scheint, habe ich einfach unendlich viel Spaß an Paint!

Neu sind Blöcke, die nur dann erscheinen, wenn man eine bestimmte Farbe in der Farbkanone ausgewähl...

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Lügen

Manchmal müssen Menschen lügen, um die zu schützen, die sie lieben! 

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May 2016 patron supported

Thank you so much for the support this month!

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