Der Feierabend ist bald da, die Rufe des kuscheligen Heiabettchens werden immer lauter und immer verlockender - und könnte man von etwas Schönerem träumen als von tropischen Inseln, goldenen San...
2022-06-08 14:01:03 +0000 UTC
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Am 18. Oktober 2020 hat mich der gute Dom Schott zum ersten mal zum
2022-06-03 10:00:05 +0000 UTC
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Der FMV-Shooter hatte Anfang bis Mitte der 90er eine erstaunliche Hochphase, die hauptsächlich praktisch unspielbare Videogrütze hervorbrachte - wie zum Beispiel "Rebel Assault", das ich...
2022-05-29 14:01:04 +0000 UTC
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Im neunten "Director's Cut" wird's mysteriös - und zwar gleich aus mehreren Gründen: Was zum Henker soll der Spieletitel "Tunguska: Legend of Faith" bedeuten? U...
2022-05-24 15:01:04 +0000 UTC
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Mit Jörg Luibl habe ich einen bemerkenswert großen Teil meiner Karriere in der Spielebranche verb...
2022-05-19 14:00:06 +0000 UTC
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Eidos und Core Design - das war die Gewinnerkombination, die ab der zweiten Hälfte der 90er einen Megahit nach dem anderen rauspumpte: "Tomb Raider"! "Tomb Raider 2"! "Tomb R...
2022-05-17 07:01:00 +0000 UTC
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Es ist schon spät... die Augen werden gaaaaanz schwer... Die Schäfchen sind alle schon durchgezählt - Zeit für schöne Träume. Träume von fernen Welten, großen Abenteuern, epischen Kämpfen....
2022-05-11 16:01:04 +0000 UTC
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Ahaaaaaaa! Es hat seit dem entsprechenden Update-Posting nur, hust, vier Monate gedauert - aber jetzt ist es endlich s...
2022-05-10 13:19:38 +0000 UTC
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"Unreal 2" galt zu seiner Veröffentlichung im Frühjahr 2003 als einer der bestaussehenden Shooter überhaupt - logisch, Adel verpflichtet, und so. Und die meisten damali...
2022-05-06 12:00:09 +0000 UTC
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Die Formel 1 an sich ist mir fast so wichtig wie ein Best-Of der Kelly Family - aber es gab dann doch mal eine (kurze) Phase meines Lebens, in der mich zumindest oberflächlich interessierte, was p...
2022-05-01 14:00:12 +0000 UTC
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Jukebox, Jukebox, tralalalala! Und nicht einfach nur irgendeine, sondern die zweite, die sich um die glitzernde, strahlende und Kreativität aus allen Pixeln pumpende DEMOSZENE
2022-04-17 14:00:06 +0000 UTC
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Zu Segas Traumverbreiterin "Dreamcast" habe ich eine ganz besondere Beziehung - zum einen eine ganz wunderbare, da ich an Spiele wie "Virtua Tennis", "Soul Ca...
2022-04-13 12:00:07 +0000 UTC
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Die dritte Folge von "Mein alter Liebling" bestreite ich mit meinem alten Freund und Weggefährten Benjamin Schmädig - dem Mann, der nachweisliche Filmexzellenz (wie, och...
2022-04-10 12:01:01 +0000 UTC
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Soooo, es ist jetzt echt schon ganz schön spät - Zeit für die Heia! Ja, ihr könnt noch einen Podcast anhören - aber nur einen, in dem es um "Super Mario World" geht!<...
2022-04-07 16:00:08 +0000 UTC
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André Panza - nicht direkt der donnerhalligste Name aller Zeiten im Kampfsport. Und dennoch steht er im Titel eines Spiels, das in dem Genre, das es vertritt, sehr wichtige Fußspuren hinterlassen...
2022-04-03 14:01:01 +0000 UTC
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Wer meinen Podcast kennt, der weiß, dass ich viele Spiele der Firma Origin Systems weniger verehre, als vielmehr großen Wert darauf lege (und im Zweifelsfall mit einem Elektroschocker dafür sorg...
2022-04-01 11:01:03 +0000 UTC
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Mein sehr geschätzter ehemaliger Kollege Jörg Luibl betreibt mit Spielvertiefung seit einiger Zei...
2022-03-29 12:01:02 +0000 UTC
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"Game & Watch" - das ist ein Name oder vielmehr ein Spielkonzept, mit dem ich sehr spezielle Erinnerungen verbinde. Und jetzt bringt Nintendo das einfach so u...
2022-03-25 15:01:02 +0000 UTC
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"CASTLEVANIA: THE NEXT GENERATION". Bzw. "Castlevania: Bloodlines". Bzw. "Vampire Killer". Da soll mal noch einer den Überblick behalten! Zumal die Name...
2022-03-20 17:00:06 +0000 UTC
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James Bond ist so eine Sache: Er hat ganz klar das moderne Actionkino geprägt wie kaum ein anderer - aber gleichzeitig ist die Figur an sich gerade aus moderner Sicht eher problematisch. Gilt das ...
2022-03-16 13:01:03 +0000 UTC
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Im achten "Director's Cut" wird's dreieckig - denn die "Delta Force" ruft zum Einsatz! Und damit meine ich nicht etwa einen Chuck-Norris-Filmabend, sondern das Sp...
2022-03-11 14:01:03 +0000 UTC
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Vor nicht allzu langer Zeit hatte ich das große Vergnügen, ein Gastspiel bei meinen Freunden von Retrokompott zu habe...
2022-03-06 15:01:01 +0000 UTC
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Die zweite Folge von "Mein alter Liebling" dreht sich um das durch und durch wunderbare menschliche Glücksbärchi 2022-03-03 13:01:01 +0000 UTC
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Viele Leute nutzen Podcasts zum Einschlafen - selbst einen wie "Game Not Over"! Ich habe zwar leichte Probleme damit, mir das irgendwie praktisch vorzustellen, aber das heißt ja nicht, da...
2022-03-01 20:01:01 +0000 UTC
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Der siebte "Director's Cut" dreht sich um "Enclave" - ein Spiel, das ich damals getestet und danach geistig unter "eines der schwersten Spiele aller Zeiten!"<...
2022-02-25 13:01:05 +0000 UTC
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Ein junges, sehr kleines Entwicklungsteam, das noch nie etwas mit einem Fighting Game zu tun hatte + endlose Ambitionen + ungebremster Zugriff auf Autodesks "3D Studio" + Marketing-Millionen im Rü...
2022-02-20 15:00:05 +0000 UTC
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Updates des Updates: So, es ist geschafft - die PDFs aller regulären Levels und Dungeons befinden sich jetzt im Archiv. Wünsche fröhliches Schmökern!
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2022-02-16 14:01:03 +0000 UTC
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Das 1994er "Robinson's Requiem" befand auf der Liste der Spiele, die ich mir schon lange mal wieder ansehen müsste, ziemlich weit unten - so etwa zwischen "Boogerman"...
2022-02-11 15:00:08 +0000 UTC
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Zeit für eine neue Jukebox! Und diese ist sehr anders als die bisherigen - denn ich hatte mit ihrem Inhalt nichts zu tun. Oder fast nichts - denn alle Vorschläge kamen von euch, aus der
2022-02-06 15:01:02 +0000 UTC
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Im letzten Bonuslevel, der sich um die vielen Neuigkeiten und Veränderungen in der Welt von "Game ...
2022-02-02 15:01:02 +0000 UTC
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