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saebashi /インディーゲーム開発者

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開発コラム・ゲーム開発終盤について

ゲーム開発、とくに長いことかけたゲームの大詰めともなるとふつうでは感じることができない言語化できないような難しい領域に入ってきます...

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【無料記事】活動レポ2020.3

- 支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます

3月はゲームバランスの調整と各種演出、デバッグをおこなっていました。<...

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wip

そのうち限定に

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clip レイヤー保持データ

結構トリッキーなレイヤーの使い方をしているきがする

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先行公開イラスト・アニメーション+高画質

むにゃむにゃ

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wip+++++(完成?

そのうち限定に なんか時間かけすぎてる 宗教画みたいになった

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wip++(完成

そのうち限定に

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【無料記事】活動レポ 2020-02

支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます

2月はマップボリュームの一区切りと、マップ生成のシステムの変更などを行...

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常世ノ塔 2020-02-09 Debug

デバッグ動画です。 マップの自動生成の仕組みをかえたと前の記事で書いたのですが、詳しく言うと中ボスを倒した際、ルートを選択できるように...

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wip

そのうち限定公開になります

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wip

そのうち支援者限定になります

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wip+++

そのうち限定公開になります

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【無料記事】活動レポ-2020,01

支援者の皆さん、あけましておめでとうございます

年明けてとりあえず1月の目標は「常世ノ塔のマップボリュームをもりまくる」...

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先行公開 +.clip

コミティア(2/9)で配布するアクキー用に書きました。通販も検討しているのでのちほど

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先行公開 +原寸 +壁紙

二枚目の小さい方はならべてwindowsの壁紙にするのもおすすめです

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先行公開イラスト +.clipデータ

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先行公開イラスト -原寸 -gif -壁紙

コミケの新刊で描き下ろしたやつです

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#wip

ねむすぎる

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#wip

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#wip

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C97新刊「ARtBook02」pdfデータ

あけましておめでとうございます。支援者さま向けにpdfの新刊データを配布します。 今回も無事完売しました、ありがとうございます🙏

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C97取り置きについて

こんばんわ。

ちょっと直前になってしまってもうしわけないのですが、

明日のコミケで取り置きをご希望の方は、この投稿のコメント欄...

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先行公開gif

せっかくなのでうごかしました

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イラスト先行公開-レイヤー保持clip

ココアくんです、だいぶ描き方が安定してきてお気に入り

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イラスト先行公開-原寸サイズ

ココアくんです。壁紙などにど~ぞ

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活動レポ2019.12.22

近況報告として


パブリッシャーについて

10月くらいに契約していたパブリッシャーさんが勝手に事業やめるとか言い出...

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進捗動画20191213 #常世ノ塔

Twitterにあげてたのの続きです。 ユーザーフレンドリーにする仕様をかなり入れ込んでます。そろそろ盛る作業に入れそう

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#常世ノ塔 プレゼン用映像

まさかの生声...

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#常世ノ塔 レポート19.10 【無料記事】

近況

こんにちは。前回の投稿 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/986563/post/604913 でご心配をかけてしまったとは思うんですが。とりあえずそ...

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先行公開 +レイヤー保持clip

最初からアンチエイリアスややOFFめのブラシでほぼ全部書いてます。

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