開発コラム・ゲーム開発終盤について
ゲーム開発、とくに長いことかけたゲームの大詰めともなるとふつうでは感じることができない言語化できないような難しい領域に入ってきます...
2020-04-30 23:42:32 +0000 UTC View Post
ゲーム開発、とくに長いことかけたゲームの大詰めともなるとふつうでは感じることができない言語化できないような難しい領域に入ってきます...
2020-04-30 23:42:32 +0000 UTC View Post
- 支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます
3月はゲームバランスの調整と各種演出、デバッグをおこなっていました。<...
2020-03-30 08:49:43 +0000 UTC View Post
支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます
2月はマップボリュームの一区切りと、マップ生成のシステムの変更などを行...
2020-02-29 15:13:17 +0000 UTC View Postデバッグ動画です。 マップの自動生成の仕組みをかえたと前の記事で書いたのですが、詳しく言うと中ボスを倒した際、ルートを選択できるように...
2020-02-29 15:00:01 +0000 UTC View Post
支援者の皆さん、あけましておめでとうございます
年明けてとりあえず1月の目標は「常世ノ塔のマップボリュームをもりまくる」...
2020-01-31 11:58:39 +0000 UTC View Post
あけましておめでとうございます。支援者さま向けにpdfの新刊データを配布します。 今回も無事完売しました、ありがとうございます🙏
2020-01-07 10:01:23 +0000 UTC View Post
こんばんわ。
ちょっと直前になってしまってもうしわけないのですが、
明日のコミケで取り置きをご希望の方は、この投稿のコメント欄...
2019-12-29 12:03:55 +0000 UTC View Post
近況報告として
パブリッシャーについて
10月くらいに契約していたパブリッシャーさんが勝手に事業やめるとか言い出...
2019-12-21 15:32:05 +0000 UTC View Post
Twitterにあげてたのの続きです。 ユーザーフレンドリーにする仕様をかなり入れ込んでます。そろそろ盛る作業に入れそう
2019-12-13 11:47:21 +0000 UTC View Post
近況
こんにちは。前回の投稿 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/986563/post/604913 でご心配をかけてしまったとは思うんですが。とりあえずそ...
2019-11-10 13:13:40 +0000 UTC View Post